kuaaan // x64의 경우 WOW64로 실행된다고 그렇게 큰 오버헤드가 생기지는 않습니다. 소프트웨어적인 에뮬레이션이 들어가는 부분은 크게 없고, 64비트 CPU가 64비트/32비트 코드를 다 돌릴 수 있기 때문이죠. 참고할만한 글이 있어서 링크 걸어둡니다.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa384219(VS.85).aspx
xfav 0.9.5
by 신영진(YoungJin Shin), codewiz at gmail.com, @codemaru, http://www.jiniya.net
회사 PC를 업그레이드 했습니다. i7 960, 6gb ram, sata3 hdd, gtx460 굳~ 64비트 윈도우를 설치해야겠죠. Windows 7 64비트를 설치했습니다. 드라이버 설치 안해도 대부분 하드웨어를 다 자동으로 잡아주네욤. 속도도 빠르구욤. 컴파일 시간이 쾌적해졌습니다. 여튼 64비트 업글 기념으로 xfav도 같이 업그레이드를 했습니다. 64비트로 포팅 작업을 했습니다. 이제부터 64비트 윈도우에서도 사용할 수 있습니다. 새로운 버전은 아래 경로에서 다운로드 받으시면 됩니다. xfav의 정체가 궁금하신 분들은 이 글을 참고하세요.
32비트 윈도우용 xfav32.0.9.5.zip
64비트 윈도우용 xfav64.0.9.5.zip
이런 퐌타스틱한 기능이 추가되었습니다.
다음 사항이 수정되었습니다.
와우~! 회사에서 지급되는 ‘표준’ 사양이 이 정도인가요? 많이 부럽네요.
< joke >
그런데…
SSD가 없네요? 푸훕~!
< / joke >
우왕 피씨 정말 부럽습니다 ㅠ_-
i7에 6gb 라니….헐…말을 잃게 만드는 사양이네요 ㅠ_-;;;
Visual Studio 자체는 x64를 지원하지 않는 것으로 알고 있는데요… 그러면 64 OS에서 빌드하면 Visual Studio도 Wow64로 실행되니까 빌드가 더 느려지지 않나요?? ^^;;